"A bárány egy birka" robbant, mögötte az A-részvénytársaság a "Pinduoduo" áll a játékiparban

A közelmúltban a WeChat minijáték, a „Sheep is a sheep” hirtelen népszerűvé vált, és számos bejegyzés jelent meg a Weibo-n, mint például „Milyen nehéz báránynak lenni.” A nagyszámú felhasználó beáramlása a játék szerverének összeomlását is okozta. többször is.. Az interneten népszerűvé vált a "Birány kapott egy birkát", és felbukkant a mögötte álló tőzsdei cég, a Gigabit is.A Tianyancha azt mutatja, hogy a "Sheep Luck a Sheep" játékfejlesztő cége a Beijing Jianyou Technology Co., Ltd.

A közelmúltban hirtelen népszerűvé vált a WeChat minijáték, a „Sheep is a sheep”, és számos bejegyzés jelent meg a Weibo-n, mint például „Milyen nehéz báránynak lenni.” A nagyszámú felhasználó beáramlása a játék szerverének összeomlását is okozta. többször is..

Az interneten népszerűvé vált a "Birány kapott egy birkát", és felbukkant a mögötte álló tőzsdei cég, a Gigabit is.A Tianyancha azt mutatja, hogy a játékfejlesztő cég, amely "birkát tartó" a Beijing Jianyou Technology Co., Ltd., és a cég második legnagyobb részvényese, a Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd. Gigabit leányvállalata.A Gigabit egykor Pinduoduo néven volt ismert a játékiparban, mert számos résjáték terjesztését képviselte, mint például a tavaly népszerű "Moore Manor".A "Moore Manor" azonban, amely tavaly jelentős nyereséget hozott a Gigabitnek, mostanra a Gigabit teljesítményének visszahúzásának egyik oka lett.

Napi 8 forró kereső netező szidja és játszik

Két egymást követő napon vezeti a Weibo legkeresettebb listáját; szeptember 9-én 14 keresett helyet foglalt el, ami képernyődominanciának nevezhető; a hivatalos Weibo jelentése szerint a szerver két nap alatt háromszor leállt és összeomlott; a játék várakozásokat felülmúló népszerűségére, jelenleg A tisztségviselő megkezdte a háttérkiszolgáló fejlesztések sürgős toborzását." A belépő ajánlásának jutalma 8, az önajánlásért pedig 3"... Ez a "rekord " a közelmúltban népszerű "Sheep's Sheep" minijátékból, csak néhány nap az egész közösségi hálózaton.

A játékmenet szempontjából a „Sheep and Sheep” hasonló a „Xiao Xiaole”-hoz. Több réteg elem kerül egymásra, és a szint törlődik azáltal, hogy rétegről rétegre eltávolítják ugyanazokat az elemeket.

A játék első szintje nagyon egyszerű, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy gyorsan megértsék a játék logikáját.De a második szinten a játék nehézsége az egekbe szökött, szinte közvetlenül az egyszerű módból a kemény módba.Sok felhasználó arra is panaszkodott a különböző közösségi platformokon, hogy a második szint túl nehéz volt, és többszöri próbálkozás után sem lehetett átmenni.

Ebben az esetben a reklámok nézése és a játéklinkek megosztása "életmentő szalmaszálakká" vált.A fenti két módszerrel lehetőséget kaphat az „Elem eltávolítása”, „Elem visszahívása”, „Elem keverése” használatára, valamint az újrakezdésre.A reklámok nézése kétségtelenül ennek a játéknak a legnagyobb bevételi forrása lett, és a játékra mutató linkek megosztása is lehetővé teszi a játék gyors terjedését és új közösségi pénznemré válását.

Valójában nem egyszer történt hasonló minijátékos ellopás.Az év elején népszerűvé vált a közösségi platformokon egy H2048 minijáték, a "Synthetic Big Watermelon", amelynek játékmenete hasonló a korai években népszerű "5" játékhoz. Azóta a játékgyártó csapat kiadta a "Summoning Dragon"-t is. ", ami szintén népszerűségi hullámot hozott, de sokáig tartott. Mindkettő rövid életű.

A mobiljáték-ipar mindig is szerette az újat, és nem szereti a régit, a termékek életciklusa pedig korlátozott.

A színfalak mögött tőzsdén jegyzett társaságok állnak

A "Sheep is a sheep" című kis játék hirtelen népszerűvé vált az interneten.Ki készítette ezt a játékot?

A Tianyancha azt mutatja, hogy az egész hálózat "vírusos" elterjedését okozó kis játék mögött álló játékfejlesztő cég a tavaly január 1-án megalakult Beijing Jianyou Technology Co., Ltd. (a továbbiakban: "Beijing Jianyou Technology"). évben a jegyzett tőke körülbelül 26 millió jüan, a bejegyzett cím a Hanzhuang South Street, Jinhaihu Town, Pinggu District, Peking.

A pekingi Jianyou technológia tényleges mérete nem nagy.A Beijing Jianyou Technology 2021-es éves jelentése szerint a társaságnak hét biztosítottja van.Bár a céget rövid időre alapították, és a méretek átlagosak, a Beijing Jianyou Technology 7 körben kapott finanszírozást.Tianyancha szerint idén június 1-án a pekingi Jianyou Technology befejezett egy angyali finanszírozási kört, de ennek a finanszírozási körnek a konkrét összegét nem hozták nyilvánosságra.

A Peking Jianyou Technology további részesedése, és a Peking Jianyou Technology mögött álló rejtett részvényesek felszínre kerültek.A részvényinformációk azt mutatják, hogy a Beijing Jianyou Technology a Zhang Jiaxu, a Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd. és a Beijing Leshan Technology Co., Ltd. tulajdonában van rendre 85.5%, 10% és 4.5%.

Közülük nagy múlttal rendelkezik a részvények 10%-át birtokló Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd., amelynek anyavállalata az A-ra jegyzett Xiamen Gigabit Network Technology Co., Ltd. részvénypiac.A Gigabit valaha Pinduoduo néven volt ismert a játékiparban, mert számos résjáték terjesztését képviselte, mint például a tavaly népszerű "Moore Manor".

A befektetői interakciós platformon néhány befektető megkérte a Gigabitet, hogy ellenőrizze ezt: "Az elmúlt két napban a WeChat "Sheep's Goat" nevű minijátékot, amely a baráti kört kirobbantotta és a legkeresettebb listát uralta, a Beijing Jianyou fejlesztette ki. Technology Co., Ltd. Company, a Gigabit közvetetten birtokolja-e a vállalat részvényeit a Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd.-n keresztül?" Erre a Gigabit pozitív választ adott, mondván, hogy a vállalat közvetve birtokolja a Peking Jianjiant a Xiamen Leiting leányvállalatán keresztül. Network Technology Co., Ltd. 10%-os részesedés a You Technology Co., Ltd.-ben.

Mekkora bevételt hoz a Gigabit a "birka egy birka" robbanásszerű elterjedéséhez?A Gigabit Értékpapír Osztály illetékesei elmondták, hogy a játékot egy gigabites részvényekkel rendelkező cég fejlesztette ki, de a cég befektetési aránya nem magas, és a vonatkozó bevétel a Gigabit befektetési bevételi részében fog megjelenni.

A Gigabit már 2017 januárjában kikerült a tőkepiacra, ekkor a Gigabit lett az első A-share játékcég, amely önálló jegyzést ért el a főtáblán.Ezt követően a Gigabit árfolyama még a guizhoui Moutait is felülmúlta, és rövid időre a „részvénykirály” trónjának csúcsára jutott, a Gigabit bruttó haszonkulcsa pedig egész évben 1% felett maradt, sőt 80-től 2012-ig a A Gigabit bruttó profitja mindig is megmaradt, magas, több mint 2019%-os szinten a gigabitet a "Game Mao" címnek is nevezik.

Az A-részvények piacán jegyzett játékcég azonban az utóbbi időben nem teljesített jól a másodlagos piacon.A szeptember 9-i záráskor a Gigabit részvényenként 15 jüanon zárt, a legutóbbi piaci érték 277.33 milliárd jüan volt, a piaci érték pedig körülbelül 199.31 milliárd jüannal párolgott el az év során.

A részvényárfolyam ingadozásával kapcsolatban a Gigabit úgy reagált, hogy a cég részvényárfolyamának változását számos tényező befolyásolja, jelenleg a cég működése normális, és jelentősebb kedvezőtlen változás nem történt.

Számos játék a "Game Mao" alatt elutasított

A Gigabit árfolyamának zuhanása mögött részben a közelmúlt közepes teljesítménye állhat.

A pénzügyi jelentés azt mutatja, hogy az idei év első felében a gigabit összes bevétele 25.11 milliárd jüan volt, szemben az előző év azonos időszakában elért 23.87 milliárd jüannal, ami 5.17%-os éves növekedést jelent, de ez a növekedési ütem. összhangban van a cég 2021-es, 2020-as és 2019-es növekedési ütemével. A 69.41%-os, 31.61%-os és 37.7%-os növekedési ütemhez képest a növekedési ütem jelentősen lelassult, és nem is olyan jó, mint a 2018-ös bevételnövekedés % 7.95 első felében.A nyereséget tekintve az idei első félévben a tőzsdén jegyzett társaságok részvényeseihez köthető gigabit nettó nyeresége 6.88 millió jüan, a tavalyi év azonos időszakában pedig a tőzsdén jegyzett társaságok részvényeseinek tulajdonítható gigabit nettó nyeresége 9.01 millió jüan volt, a éves szinten 23.59%-os csökkenés.

Ezzel kapcsolatban a Gigabit elmondta, hogy a változást elsősorban a Celadon Digital saját tőkéjének egy részének az előző év azonos időszakában történő átruházása okozta, ami 2.33 millió jüan nyereséget eredményezett, a befektetési bevételek csökkenése, amelyet a társult vállalkozások jelen évben elismertek. időszak, és az árfolyam-ingadozások hatása.

A „játékipar Maotaijaként” a Gigabit egymás után számos játékot dobott piacra, mint például az „Ask Mobile Games”, „Moore Manor”, ​​„A Nian Xiaoyao”, „Obi Island: Dreamland”, „Ghost Valley Eight” Desert (PC verzió)", "Dungeon 2: Dark Awakening (Android)", "Dungeon 3: Poem of Soul" stb.

A Gigabit legutóbb 2021 júniusában keltett széles körű figyelmet, amikor a „Moore Manor” elindult.Nyilvános információk szerint a "Moore Manor" mobiljátékot a Taomi.com fejlesztette és gyártotta, a terjesztési jogok pedig a Thunder Gameshez, a Gigabit 6%-os leányvállalatához tartoznak.

Az adatok azt mutatják, hogy a "Moore Manor" mobiljátékot az első napon több mint 200 millió alkalommal töltötték le előre az iOS verzióra, ezzel az első helyen végzett az App Store teljes letöltési listáján.A letöltések száma a szerver megnyitását követő 8 órán belül meghaladta a 600 milliót, az online felhasználók száma pedig az 100 milliót.Ugyanakkor a "Moore Manor" is sok forró témát ébresztett, és többször is keresték a Weibo-n.

在持续的高曝光度下,《摩尔庄园》成为去年6月的现象级手游,推动吉比特股价暴涨。从2021年5月31日开盘至同年6月7日,吉比特股价涨幅近25%,市值涨超100亿元。

De kevesebb mint 100 nappal az indulás után a „Moore Manor” helyezése az App Store ingyenes játékok listáján körülbelül 150-re esett vissza, és a vita és a letöltések száma meredeken esett vissza.

Az idei év első felében a Gigabit számos játéka nem mutatott túl káprázatos eredményeket a pénzvonzás terén.Csökkent például a „Moore Manor” időszakában megerősített forgalom és árbevétel, amelyből a forgalom évről évre jelentősen visszaesett, másik példa a Gigabit által létrehozott „Ghost Valley and Eight Wilderness (PC-verzió)”, a játékból származó bevétel az első félévben meghaladta az előző évit. Az év azonos időszakában jelentős visszaesés volt tapasztalható, emellett az általa fejlesztett, régimódi „Kérd” termináljáték bevétele is A gigabit is kissé csökkent az év első felében.

Érdemes megemlíteni, hogy tavaly nyár óta a hazai játék verziószáma hosszú időre felfüggesztésre került.A szigorodó felügyelet alatt egy ideig sújtotta a játékipart, és a nagyobb játékcégek üzletfejlesztése is érintett volt bizonyos mértékig.Ilyen nagy környezetben sok játékgyártó elkezdett tengerentúli stratégiákat alkalmazni.

Jelenleg azonban a Gigabit nem ért el kiemelkedő eredményeket a tengerre vonulás terén.A pénzügyi jelentés azt mutatja, hogy 2021-ben a tengerentúli régiókból származó gigabites bevétel 1.38 millió jüan lesz, ami a teljes működési bevétel mindössze 2.99%-át teszi ki, és nagy a szakadék a 57.79%-os bruttó haszonkulcs és a 85.96%-os bruttó haszonkulcs között. hazai üzlet..

Szeptember 9-án az Állami Sajtó- és Kiadóhivatal hivatalos honlapján nyilvánosságra hozták a hazai online játékok 13 szeptemberi jóváhagyási listáját. Összesen 2022 játék kapott ezúttal verziószámot, ebből 9 kliensjáték és 73 mobiljáték, míg a mobil A játékok listája hétköznapi. A kirakós játékok száma elérte a 4-et, ami az összes verziószámmal rendelkező mobiljáték több mint 69%-át teszi ki.

A korábban régóta fel nem tűnt Tencent és NetEase játékóriások ezúttal végre elértek valamit. A NetEase által kiadott "All-Star Street Ball Party" sikeresen kapott verziószámot. A Health Defense War is megkapta a verziót szám a vártnak megfelelően.Ugyanakkor a listán szerepel a Xiamen Leiting Interactive, a Gigabit leányvállalata által kiadott "Királyi Gárda" is.

业内人士指出,自今年游戏版号恢复发放以来,年内累计共发放了五轮版号,前4轮分别于4月11日、6月7日、7月12日、8月1日各发放45款、60款、67款、69款游戏版号。获得版号的游戏数量逐渐递增,对游戏行业来说无疑是一个好消息。

Az Upstream hírek a pénzügyi szektorból, Radar Finance, Red Star News, Flush Finance, 36氪

Előző:Az Apple még mindig annyira népszerű az iPhone 14-nél, a netezők viccelnek, de mondd meg az igazat
Következő:Az iPhone 14 Pro használatának első lépései: A pirulák gödröket ásnak és virágokkal játszanak
Vissza a tetejére